Valve hat das Ende der Unterstützung für 32-Bit-Versionen von Windows in seiner Steam-Anwendung mit Wirkung zum 1. Januar 2026 angekündigt. Zukünftige Versionen von Steam werden ausschließlich auf 64-Bit-Versionen von Windows 10 und Windows 11 laufen, was einen bedeutenden Wandel darstellt, da der aktuelle Steam-Client auf allen Windows-Plattformen als 32-Bit-App läuft.
Die Entscheidung ergibt sich aus der Tatsache, dass die Kernfunktionen von Steam von Systemtreibern und Bibliotheken abhängen, die unter 32-Bit-Windows nicht verfügbar sind, heißt es in der Support-Mitteilung von Valve. Während Microsoft im nächsten Monat den Support für Windows 10 insgesamt einstellen wird, behält Valve die Kompatibilität mit seiner 64-Bit-Variante bei. Benutzer auf 32-Bit-Systemen können die Steam-App nicht mehr installieren, können aber weiterhin auf alternative Weise auf 32-Bit-Spiele zugreifen und diese spielen, wenn der Client bereits installiert ist.
Diese Änderung betrifft einen vernachlässigbaren Teil der Steam-Benutzerbasis. Die Steam-Hardware-Umfrage von Valve zeigt, dass nur 0,01 Prozent der gemeldeten Systeme mit 32-Bit-Windows 10 laufen, was auf minimale Störungen für die breitere Community schließen lässt. Die Ankündigung vom 18. September 2025 unterstreicht den laufenden Übergang im PC-Gaming-Ökosystem hin zu 64-Bit-Architekturen und steht im Einklang mit Branchentrends, die durch Leistungsanforderungen und die Ausmusterung älterer Systeme vorangetrieben werden.
Valve betonte die Notwendigkeit dieses Updates, um sicherzustellen, dass die Funktionen der Plattform robust und zukunftssicher bleiben. Spielern, die auf ältere Hardware angewiesen sind, wird empfohlen, auf 64-Bit-Systeme zu aktualisieren, um weiterhin nahtlosen Zugriff auf Steam-Dienste zu erhalten. Der Schritt spiegelt umfassendere Bemühungen von Technologiegiganten wider, die Unterstützung für moderne Betriebsumgebungen zu optimieren und den Wartungsaufwand für veraltete Konfigurationen zu reduzieren.
Über diese Entwicklung berichtete Tom Warren, ein leitender Redakteur mit über 20 Jahren Erfahrung in den Bereichen Microsoft, PC und Technologie.








