Wildlight Studios gab bekannt, dass es Highguard am 12. März endgültig schließen wird. Das Studio gab über den X-Account des Spiels an, dass die Server bis zu diesem Datum online bleiben werden. Die Ankündigung folgt einem Spitzenwert von über 97.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam nach der Veröffentlichung.
Highguard wurde vor 46 Tagen gestartet und bietet ein kurzes Zeitfenster für einen Live-Service-Titel, der für den langfristigen Betrieb gedacht ist. Die Schließung folgt auf einen Rückgang der Spielerzahlen, der Berichten zufolge den Investor Tencent dazu veranlasste, die Finanzierung zurückzuziehen, was die finanzielle Lage des Studios verringerte. Wildlight Studios entließ kurz nach der Veröffentlichung Mitarbeiter, obwohl ein kleineres Team das Spiel weiterhin unterstützte.
Wildlight Studios gab an, dass seit der Veröffentlichung mehr als zwei Millionen Spieler die Welt von Highguard betreten haben. Das Studio nahm das Feedback der Spieler und die Erstellung von Inhalten zur Kenntnis, sagte jedoch, dass es nicht in der Lage sei, eine nachhaltige Spielerbasis aufzubauen, um das Spiel langfristig zu unterstützen. Das letzte Update beinhaltet neue Charakter-, Waffen- und Fähigkeitsbäume sowie einen „5v5-Raid-Modus.“
Bloomberg berichtete, dass die Führungskräfte von Wildlight, bestehend aus ehemaligen Respawn-Mitarbeitern, dachten, sie könnten den Shadowdrop-Erfolg von Apex Legends wiederholen. Das Studio teilte nach dem Debüt von Highguard bei den Game Awards 2025 nur wenige Marketinginformationen mit. SteamDB-Daten zeigen, dass die Anzahl der gleichzeitigen Spieler des Spiels nach seinem anfänglichen Höhepunkt auf etwa 300 gesunken ist.
Highguard wurde bei den Game Awards 2025 angekündigt. Das Spiel kombinierte die Mechanik eines kompetitiven Helden-Shooters mit MOBA-Strategieelementen. Wildlight Studios beschäftigte nach ersten Entlassungen nach der Veröffentlichung ein kleineres Team, um Inhalte hinzuzufügen.








