Borderlands 4-Patch behebt PC-Leistungsprobleme, während Gearbox die Gegenreaktion der Spieler behebt

Gearbox Software, der Entwickler hinter dem neu veröffentlichten Borderlands 4, hat angekündigt, dass die Verbesserung der PC-Leistung „höchste Priorität“ habe. Die Veröffentlichung eines bedeutenden Patches ist heute, am 18. September, geplant. Das Update erfolgt inmitten weit verbreiteter Spielerbeschwerden über technische Probleme auf allen Plattformen, trotz der starken Startzahlen des Spiels auf Steam.

In einer in den sozialen Medien geteilten Erklärung nahm Gearbox das Feedback der Community zu den PC- und Konsolenversionen von Borderlands 4 zur Kenntnis. Das Studio bestätigte, dass mehrere Patches in der Entwicklung seien, um diese Bedenken auszuräumen, und signalisierte damit eine proaktive Reaktion auf die wachsende Unzufriedenheit. Eine bemerkenswerte Ergänzung in Arbeit ist ein Sichtfeld-Schieberegler (FOV) für Konsolen, der derzeit intern getestet wird. Diese Funktion war seit der Veröffentlichung ein Streitpunkt, wobei Spieler ihr Fehlen auf Nicht-PC-Plattformen kritisieren.

Borderlands 4 hat seit seinem Debüt ein beeindruckendes Spielerengagement erlebt und kann sich einer hohen Anzahl gleichzeitiger Benutzer auf Steam rühmen. Dieser Erfolg wurde jedoch durch eine heftige Internetreaktion überschattet, die sich hauptsächlich auf Leistungsprobleme konzentrierte. Die gemischte Bewertung des Spiels auf Steam spiegelt diese Kluft wider, wobei die meisten negativen Rezensionen auf Störungen, Ruckler und Optimierungsmängel hinweisen. Ein Wochenend-Hotfix, der ohne begleitende Patchnotizen bereitgestellt wurde, konnte viele dieser Probleme nicht lösen, sodass die Spieler frustriert und gespannt auf das heutige umfangreichere Update waren.

Technische Analysen haben die Schwere dieser Probleme weiter verdeutlicht. Die erste Untersuchung der PC-Version durch Digital Foundry ergab deutliche Ruckler, insbesondere bei Verwendung der höchsten Grafikvoreinstellung „Badass“. Die Experten empfahlen, diese Einstellung ganz zu vermeiden, da sie die Probleme auf zugrunde liegende Herausforderungen mit der Unreal Engine 5 zurückführten, die den Plünderer-Shooter antreibt. Auf Konsolen ist die Situation ebenso besorgniserregend. IGN-Berichte deuten darauf hin, dass die Leistung bei längeren Spielsitzungen abnimmt, insbesondere auf der aktualisierten PS5 Pro-Hardware. Spekulationen deuten darauf hin, dass ein möglicher Speicherverlust die Ursache sein könnte, der dazu führt, dass die Bildraten nach längerer Nutzung merklich sinken.

Randy Pitchford, CEO von Gearbox, hat diese Beschwerden lautstark direkt in den sozialen Medien angesprochen. Für Konsolenbenutzer, bei denen Leistungseinbußen auftreten, schlug er eine einfache Problemumgehung vor: Beenden und starten Sie das Spiel regelmäßig neu, um alle sich ansammelnden Probleme zu beheben. Auf der PC-Seite veröffentlichte das Studio über Steam einen Leitfaden zur Nvidia-Optimierung, der Tipps zum Anpassen der Grafikeinstellungen über die Nvidia-App bietet, um bessere Bildraten und ein flüssigeres Gameplay zu erzielen. Das Feedback der Benutzer zu diesen Empfehlungen war jedoch gemischt, wobei einige nur geringfügige Verbesserungen meldeten.

Um voreilige Urteile zu vermeiden, hat Gearbox einen Warnhinweis für PC-Spieler herausgegeben: Alle Änderungen an den Grafikeinstellungen lösen einen Shader-Neukompilierungsprozess aus. Der Entwickler empfahl, mindestens 15 Minuten aktives Spielen zu warten, bevor man Leistungsänderungen auswertet, um vorzeitige Frustrationen bei Optimierungen einzudämmen.

Pitchfords Kommunikation verlief diese Woche nicht ohne Kontroversen. Er erklärte die Verzögerung bei der Implementierung eines Konsolen-FOV-Schiebereglers und betonte, dass die Server des Spiels nicht allein durch die Spielerzahl überlastet werden könnten. Als Reaktion auf Kritiker, die die Fähigkeiten der Engine in Frage stellten, forderte er sie auf, „Ihre eigene Engine zu programmieren und uns bitte zu zeigen, wie das geht.“ Pitchford positionierte Borderlands 4 außerdem als „ein Premium-Spiel für Premium-Gamer“ und betonte das High-End-Design. Denjenigen, die zutiefst unzufrieden waren, empfahl er direkt die Rückerstattung des Titels über die Richtlinien von Steam.

Während Borderlands 4 weiterhin Millionen in sein chaotisches Universum lockt, stellt der bevorstehende Patch von Gearbox einen kritischen Zeitpunkt dar. Die Bemühungen des Studios, das Erlebnis zu verfeinern, könnten das Vertrauen der Spieler wiederherstellen, aber anhaltende Transparenz wird der Schlüssel zur Bewältigung dieser turbulenten Veröffentlichungsphase sein. Mit Tools wie aktualisierten SHiFT-Codes, interaktiven Karten und Charakterplanern, die über Community-Ressourcen verfügbar sind, haben Spieler zahlreiche Möglichkeiten, sich zu engagieren – vorausgesetzt, die technischen Hürden werden überwunden.