Roblox wird ab Mitte Mai obligatorische altersbezogene Kontostufen einführen und Benutzer in drei Kontotypen kategorisieren: Roblox Kids, Roblox Select und Roblox. Benutzer im Alter von 5 bis 8 Jahren werden als Kinder eingestuft, Benutzer im Alter von 9 bis 15 Jahren als „Ausgewählt“, und Benutzer ab 16 Jahren verfügen über reguläre Konten.
Die Kategorisierung richtet sich nach den Inhaltsreifeetiketten von Roblox, zu denen „Minimal“, „Mild“, „Moderat“ und „Eingeschränkt“ gehören. Bei Kinderkonten ist der Chat standardmäßig deaktiviert, sodass nur der Zugriff auf minimale und milde Inhalte möglich ist. Ausgewählte Benutzer können mit Gleichaltrigen in ihrer Altersgruppe und vertrauenswürdigen Freunden chatten, während sie auf moderierte Inhalte zugreifen.
Alle Benutzer werden im Alter von 16 Jahren auf ein vollwertiges Konto umsteigen, der Zugriff auf eingeschränkte Inhalte wird jedoch warten, bis sie 18 Jahre alt sind. Über die Hälfte der Benutzerbasis von Roblox wird jetzt durch ID-Prüfungen oder Gesichtserkennung überprüft. Benutzer, die die Altersüberprüfung nicht abgeschlossen haben, erleben eine kinderähnliche Umgebung, die auf Spiele mit mittlerer Bewertung ohne Chat-Funktionen beschränkt ist.
Um altersgerechte nutzergenerierte Inhalte zu gewährleisten, plant Roblox die Nutzung von ID-Verifizierung und KI sowie ein Gebührensystem für Entwickler. Entwickler müssen ihre Identität verifizieren und monatlich 5 US-Dollar für Roblox Plus zahlen, eine Maßnahme, die eine genaue Inhaltskennzeichnung fördern soll.
Das KI-Moderationssystem von Roblox überwacht die Einhaltung der Reifegradkennzeichnungen von Inhalten, es bestehen jedoch weiterhin Bedenken hinsichtlich falsch gekennzeichneter Spiele. Roblox erkannte ein potenzielles Risiko an, wenn jüngere Benutzer auf Inhalte stoßen könnten, die ihre Altersfreigabe nicht genau widerspiegeln. Kaufman erklärte: „Wenn wir etwas falsch machen … bieten wir den Benutzern mehrere Möglichkeiten, das zu korrigieren.“
Die Plattform wird im Juni außerdem neue Funktionen zur Kindersicherung einführen. Eltern erhalten die Möglichkeit, Spiele zu blockieren und den direkten Chat-Zugriff für Benutzer unter 16 Jahren zu verwalten. Sie können Spiele außerhalb der Altersgruppe ihres Kindes von Fall zu Fall genehmigen, was die elterliche Aufsicht weiter verbessert.
Trotz dieser Bemühungen bestehen weiterhin Zweifel an der Wirksamkeit der automatischen Altersüberprüfung. Frühere Berichte deuten darauf hin, dass einige Benutzer diese Überprüfungen möglicherweise umgehen könnten. Kaufman betonte, dass Roblox das Benutzerverhalten kontinuierlich anhand von Altersüberprüfungsdaten überwacht und Benutzer möglicherweise aufgefordert werden, ihr Alter erneut zu überprüfen, wenn Unstimmigkeiten auftreten.








