Entwickler Vedinad gab bekannt, dass sein Spiel Megabonk mehr als eine Million Mal auf Steam verkauft wurde. Der Verkaufsmeilenstein wurde innerhalb von zwei Wochen nach der Veröffentlichung des Spiels erreicht. Daten von Video Game Insights (VGI) gehen davon aus, dass der Gesamtabsatz eher bei 1,3 Millionen Einheiten liegt. Das Spiel verzeichnete außerdem eine Spitzenzahl von über 117.000 gleichzeitigen Spielern auf der Plattform.

Megabonk ist ein schurkenhaftes Überlebensspiel, das Low-Polygon-Grafiken verwendet, um ein 3D-Erlebnis ähnlich dem 2D-Spiel Vampire Survivors zu schaffen, das von Marie Delassandri von GamesIndustry.biz zum Spiel des Jahres 2022 gekürt wurde. Megabonk verfügt über eine einzigartige Charakterliste, zu der auch ein Skelett auf einem Skateboard mit Sonnenbrille gehört.

Der Erfolg von Megabonk ist Teil eines Trends für Spiele, die von Vampire Survivors inspiriert sind. Laut VGI wurden von Deep Rock Galactic: Survivor, das Bergbaumechaniken enthält, etwa 1,2 Millionen Exemplare verkauft. Ein weiterer Titel, Soulstone Survivors, wurde im Juni aus dem Early Access veröffentlicht und hat monatlich rund 123.000 aktive Benutzer. Sein Schöpfer, Allan Smith, arbeitete Berichten zufolge 20 Stunden am Tag, um das Spiel schnell zu veröffentlichen.

Spielerdaten von VGI zeigen erhebliche Überschneidungen bei der Zielgruppe mit verwandten Titeln. Ungefähr 62,5 % der Megabonk-Spieler besitzen auch Vampire Survivors. Die Daten deuten außerdem darauf hin, dass 63,2 % der Besitzverhältnisse mit dem Spiel Warframe und 64,1 % mit Risk of Rain 2 übereinstimmten.

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels steht Megabonk auf Platz fünf der Steam-Topseller-Charts, direkt hinter EA Sports FC 26. Basierend auf mehr als 19.000 Nutzerbewertungen erhält die Plattform eine „sehr positive“ Bewertung. Auch andere Spiele feierten in diesem Jahr auf Steam rasante Erfolge. Der Simulator Schedule I erreichte im März die Spitze der Charts und das Spiel Peak verkaufte sich innerhalb von neun Tagen zwei Millionen Mal.