Mindestens 1.200 Ubisoft-Mitarbeiter beteiligten sich vom 10. bis 12. Februar 2026 an einem dreitägigen Streik, hauptsächlich in Frankreich, an dem sich auch Mitarbeiter des Mailänder Büros beteiligten. Der Aktion folgten Ende Januar Drohungen von Arbeitnehmern als Reaktion auf Entlassungen und Kostensenkungsmaßnahmen.

Die Gewerkschaft Solidaires Informatique, die Beschäftigte in der Videospielbranche, darunter auch bei Ubisoft und Blizzard, vertritt, hatte am 27. Januar zu Streiks aufgerufen. Zu den Forderungen gehörten eine Gehaltserhöhung um 10 Prozent in allen Lohnstufen und die Einführung einer Vier-Tage-Woche.

Demonstranten versammelten sich vor dem Pariser Hauptquartier von Ubisoft und hielten Schilder hoch. Ein Mitarbeiter trug während der Demonstration eine Rabbids-Maske, um seine Identität zu verbergen.

Beschwerden von Mitarbeitern umfassen mehrere Themen. Ubisoft entließ im Jahr 2026 Hunderte Mitarbeiter und führte eine fünftägige Rückkehr-in-den-Büro-Regel ein. Berichten zufolge wurde ein Arbeiter, der die Politik öffentlich kritisierte, entlassen.

Das Unternehmen stand vor weiteren Herausforderungen in der Softwareentwicklung. Im Januar 2026 hat Ubisoft sechs Spiele abgesagt, darunter das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time, und bestätigte die Schließung mehrerer Studios im Rahmen der organisatorischen Umstrukturierung.

Am 12. Februar 2026 veröffentlichte Ubisoft eine Erklärung: „Wir verstehen, dass diese Veränderungen, insbesondere diejenigen, die sich auf die Arbeitsorganisation auswirken, starke Gefühle hervorrufen.“ Das Unternehmen wies darauf hin, dass es seit den Ankündigungen Diskussionen und Informationsveranstaltungen auf mehreren Ebenen durchgeführt habe. Ziel dieser Sitzungen war es, die neue Organisation zu erläutern und den Teams die Möglichkeit zu geben, Fragen und Bedenken zu äußern. Ubisoft fügte hinzu, dass es „weiterhin bestrebt ist, einen offenen und konstruktiven Dialog mit Mitarbeitern und Arbeitnehmervertretern aufrechtzuerhalten“.


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