Take-Two Interactive veröffentlichte am 4. Februar 2026 seine Ergebnisse für das dritte Quartal 2026 und bestätigte damit den Veröffentlichungstermin von Grand Theft Auto VI am 19. November 2026. Das Unternehmen kündigte außerdem an, dass Rockstar Games noch in diesem Sommer mit der Marketingkampagne zur Markteinführung des Titels beginnen wird.
Die Ergebnisveröffentlichung enthielt eine gegenüber IGN bereitgestellte Erklärung: „Unsere Umsetzung im gesamten Geschäftsjahr 2026 war außergewöhnlich und wir sind sehr zuversichtlich, wenn wir auf das Geschäftsjahr 2027 zugehen – das für Take-Two und die gesamte Unterhaltungsbranche bahnbrechend zu werden verspricht – angeführt von der Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI am 19. November, wobei Rockstars Markteinführungsmarketing diesen Sommer beginnen soll.“ Dies folgt auf zwei frühere Verzögerungen gegenüber dem ursprünglichen Ziel für Herbst 2025.
Take-Two-CEO Strauss Zelnick zeigte sich in einem Interview sehr zuversichtlich. Als er nach dem Veröffentlichungsdatum gefragt wurde, sagte er: „Ich fühle mich gut dabei. Sehr gut dabei.“ Zelnick bemerkte, dass sich dies von früheren Aussagen unterschied, und fügte hinzu: „Natürlich. Denn jedes Mal, wenn Sie sich den Marketing-Beats nähern, sind Sie offensichtlich an einem Punkt, an dem Ihr Selbstvertrauen so hoch ist, wie es nur sein kann.“
Grand Theft Auto VI zählt zu den am meisten erwarteten Spielen, mit Leaks und KI-generiertem Filmmaterial, das letztes Jahr in den sozialen Medien große Verbreitung fand. Seine Verzögerungen haben erhebliche Aufmerksamkeit erregt. Es wurden zwei Kinotrailer veröffentlicht, die die beiden Protagonisten Duval und Lucia Caminos in der Kulisse von Leonida, Florida, zeigen, zu dem auch Vice City gehört. Es sind noch keine Gameplay-Aufnahmen erschienen.
Das Grand Theft Auto-Franchise entwickelte sich im Quartal trotz des Fehlens von Grand Theft Auto VI stark. Die GTA+-Mitgliederzahlen haben sich im Jahresvergleich fast verdoppelt und übertrafen die Prognosen. Zelnick schrieb dem Safehouse in the Hills-Update für GTA Online zu, dass es zum Erfolg von Grand Theft Auto V beigetragen habe. Das Spiel wurde im Laufe seiner Lebensdauer mehr als 225 Millionen Mal verkauft.
Take-Two meldete für das Quartal Nettobuchungen in Höhe von 1,76 Milliarden US-Dollar und übertraf damit die Erwartungen. Das Unternehmen erhöhte seine Nettobuchungsprognose für das Gesamtjahr auf 6,65 bis 6,7 Milliarden US-Dollar, was einem Wachstum von rund 18 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. Fast die Hälfte des Gesamtjahresgewinns, der im nächsten Quartal bekannt gegeben wird, wird aus dem Mobilfunkgeschäft Zynga stammen.








